ョンやフォントの変換など)の機能はありません。
デバイス ― ディスクドライブ、プリンタ、キーボードなどコンピュータに内蔵または外付けされたハードウェアです。
デバイスドライバ ― ドライバを参照してください。
デュアルディスプレイモード ― お使いのディスプレイの拡張として、2台目のモニタを使えるようにするディスプレイの設定です。 拡張ディスプレイモードとも呼ばれます。
ドライバ ― プリンタなどのデバイスが、オペレーティングシステムに制御されるようにするためのソフトウェアです。 多くのデバイスは、コンピュータに正しいドライバがインストールされてない場合、正常
に動作しません。
ナ
内蔵 ― 通常、コンピュータのシステム基板に搭載されているコンポーネントを指します。 また、ビルトインともいいます。
ネットワークアダプタ ― ネットワーク機能を提供するチップです。 コンピュータのシステム基板にネットワークアダプタが内蔵されていたり、アダプタが内蔵されているPCカードもあります。 ネットワー
クアダプタは、NIC(ネットワークインタフェースコントローラ)とも呼ばれます。
ハ
パーティション ― ハードディスク上の物理ストレージ領域です。1つ以上の論理ストレージ領域(論理ドライブ)に割り当てられます。 それぞれのパーティションは複数の論理ドライブを持つことができ
ます。
ハードドライブ ― ハードディスクのデータを読み書きするドライブです。 ハードドライブとハードディスクは、同じ意味としてどちらかが使われています。
バイト ― コンピュータで使われる基本的なデータ単位です。 1バイトは、通常8ビットです。
バス ― コンピュータのコンポーネント間で情報を通信する経路です。
バス速度 ― バスがどのくらいの速さで情報を転送できるかを示す、MHzで示される速度です。
バックアップ ― フロッピーディスクドライブ、CDドライブ、またはハードドライブなどにプログラムやデータファイルをコピーすることです。 不測の事態に備えて、定期的にハードドライブのバックアップを
取ってください。
パラレルコネクタ ― I/Oポートは、コンピュータにパラレルプリンタを接続する場合などに使用されます。 LPTポートとも呼ばれます。
ヒートシンク ― 放熱の役目をするマイクロプロセッサに付属する金属板です。
ピクセル ― ディスプレイ画面のシングルポイントです。ピクセルが縦と横に並び、イメージを作ります。 ビデオの解像度(800 ×600 など)は、上下左右に並ぶピクセルの数で表します。
ビット ― コンピュータが認識するデータの最小単位です。
ビデオ解像度 ― 解像度を参照してください。
ビデオコントローラ ― お使いのコンピュータに(モニタの組み合わせにおいて)ビデオ機能を提供する、ビデオカードまたは(内蔵ビデオコントローラ搭載のコンピュータの)システム基板の回路です。
ビデオメモリ ― ビデオ機能専用のメモリチップで構成されるメモリです。 通常、ビデオメモリはシステムメモリよりも高速です。 取り付けられているビデオメモリの量は、主にプログラムが表示できる色
数に影響を与えます。
ビデオモード ― テキストやグラフィックをモニタに表示する際のモードです。 グラフィックをベースにしたソフトウェア(Windowsオペレーティングシステムなど)は、x 水平ピクセル数、y 垂直ピクセル
数、z 色数で表されるビデオモードで表示されます。 文字をベースにしたソフトウェア(テキストエディタなど)は、x 列 × y 行の文字数で表されるビデオモードで表示されます。
フォーマット ― ファイルを保存するためにドライブやディスクを準備することです。 ドライブまたはディスクをフォーマットするとデータはすべて消失します。
フォルダ ― ディスクやドライブ上のファイルを整頓したりグループ化したりする入れ物です。 フォルダ中のファイルは、名前や日付やサイズなどの順番で表示できます。
プラグアンドプレイ ― デバイスを自動的に設定するコンピュータの機能です。 BIOS、オペレーティングシステム、およびすべてのデバイスがプラグアンドプレイ対応の場合、プラグアンドプレイを使う
と、自動的なインストール、設定、および既存ハードウェアとの互換性が可能になります。
プログラム ― 表計算ソフト、ワープロソフト、データベースソフト、ゲームソフトなどデータ処理をするソフトウェアです。 これらのプログラムは、オペレーティングシステムの実行を必要とします。
フロッピードライブ ― フロッピーディスクにデータを読み書きできるディスクドライブです。
マ
マイクロプロセッサ ― プログラム命令を解析して実行する、コンピュータチップです。 マイクロプロセッサは、プロセッサやCPU(中央演算処理装置)とも呼ばれます。
マウス ― 画面上のカーソルを移動させるポインティングデバイスです。 通常は、マウスを硬くて平らな面で動かし、画面上のカーソルやポインタを移動します。
メモリ ― コンピュータ内部にある、一時的にデータを保存する領域です。 メモリにあるデータは一時的に格納されているだけですので、作業中は時々ファイルを保存するようお勧めします。また、コンピ
ュータをシャットダウンする時もファイルを保存してください。 コンピュータのメモリには、RAM、ROMおよびビデオメモリなど何種類かあります。 通常、メモリというとRAMを指します。
メモリアドレス ― データを一時的にRAMに保存する特定の場所です。
メモリマッピング ― コンピュータがスタートアップ時にメモリアドレスを物理的な場所に割り当てる処理です。 デバイスとソフトウェアが、マイクロプロセッサがアクセスできる情報を識別できるようになり
ます。
モデム ― アナログ電話回線を通じて他のコンピュータとコミュニケーションをとるためのデバイスです。 モデムには、 外付けモデム、PCカードモデム、および内蔵モデムの3種類があります。 通常、モ
デムはインターネットへの接続や電子メールの交換に使用されます。
モニタ ― 高解像度のテレビのようなデバイスで、コンピュータの出力を表示します。