Black Diamond BD620710MTBKALL1 Landscape Lighting User Manual


 
[EN]
INSTRUCTIONS FOR USE
ORBIT LANTERN/FLASHLIGHT
IMPORTANT: Follow all instructions
carefully. Any modifications of this product
will void the warranty. Misuse of the Orbit
may cause the user harm.
BATTERIES
The Orbit functions with either 4 AAA
alkaline batteries or AAA-size rechargeable
batteries. (Sold separately).
When using AAA batteries:
Do not mix old and new batteries.
Dispose of the used batteries properly.
Battery life will vary depending upon:
Battery source used
Brand and freshness of batteries
Ambient temperature
Brightness setting used
INSERTING BATTERIES
Extend the lantern globe and unscrew the base
by rotating counterclockwise (Illustration 1).
Slide the case off of the battery compartment
and insert 4 AAA batteries (Illustration 2).
Replace the cover by screwing the base
clockwise onto the battery compartment
(Illustration 3).
OPERATION
The Orbit has 3 modes: Lantern Mode,
Flashlight Mode, and Dual Mode.
To turn the Orbit on (and off), depress the
center switch (Illustration 4).
When turning on the Orbit when the
batteries are first installed, the Lantern
Mode will be the first mode selected.
To change to Flashlight Mode, simply
double click the switch.
To access Dual Mode, make three quick
clicks. A double click from Dual Mode will
activate the Flashlight Mode.
The Orbit will remember the last mode
selected.
To set the brightness level, turn the Orbit
on in any mode and hold the switch down;
release at the desired brightness level.
When maximum or minimum brightness
level is reached, the light will flash and
then reverse. The Orbit will remember the
brightness level selected for 10 minutes
after it is turned off.
CLEANING AND STORAGE
Ensure that the Orbit is clean and dry before
and after each use, as well as before storage.
DO NOT store the lantern wet.
DO NOT heat the lantern to dry it.
Use a damp cloth to clean the lantern.
DO NOT submerge. Air dry.
TROUBLESHOOTING
If the Orbit does not work:
Check that the batteries are oriented
correctly and touching the contacts.
Replace the batteries.
M_E
BlackDiamondEquipment.com
Orbit
Illustration 4
Check the contacts and connections for
corrosion and clean if necessary.
Work the switch several times.
No luck? Contact your local Black Diamond
Dealer or the Black Diamond Warranty
Department at the phone number provided.
SPARE PARTS
There are some replaceable parts
for this lantern, please go to
BlackDiamondEquipment.com.
The Black Diamond Orbit meets the
requirements of the EMC (electromagnetic
compatibility) Directive 89/336/EEC.
WARNINGS
A responsible adult must supervise use by
children under the age of 12.
Always inspect your lantern for proper
operation prior to using and, for critical
situations, carry a second light and
sufficient spare batteries.
Black Diamond Equipment is not
responsible for the consequences,
whether direct, indirect, or accidental,
or for any other type of damage arising
or resulting from the use of its products.
You are responsible for your actions and
activities and for any consequences that
may result from them.
LIMITED WARRANTY
We warrant for one year from purchase date
and only to the original retail buyer (Buyer)
that our products (Products) are free from
defects in material and workmanship. For
headlamps our warranty is for three years.
If Buyer discovers a covered defect, Buyer
should return the Product to the place
of purchase. In the event that this is not
possible, return the Product to us at the
address provided. The Product will be
repaired or replaced at our discretion. That is
the extent of our liability under this Warranty
and, upon expiration of the applicable
warranty period, all such liability shall
terminate. We reserve the right to require
proof of purchase for all warranty claims.
Warranty Exclusions:
We do not warranty Products against
normal wear and tear (such as ski edge
cuts and abrasions, outsole wear, etc.),
unauthorized modifications or alterations,
improper use, improper maintenance,
accident, misuse, negligence, damage, or if
the Product is used for a purpose for which
it was not designed. This Warranty gives
you specific rights, and you may also have
other rights which vary from state to state.
Except for expressly stated in this Warranty,
we shall not be liable for direct, indirect,
incidental, or other types of damages
arising out of, or resulting from the use of
Product. This Warranty is in lieu of all other
warranties, express or implied, including,
but not limited to, implied warranties of
merchantability or fitness for a particular
purpose (some states do not allow the
exclusion or limitation of incidental or
consequential damages or allow limitations
on the duration of an implied warranty, so
the above exclusions may not apply to you).
[FR]
NOTICE D’UTILISATION
LANTERNE/TORCHE ORBIT
IMPORTANT : Veuillez suivre attentivement
l’intégralité de la notice. Toute modification
du présent produit annule la garantie. Un
mauvais usage de la Orbit peut être nocive
pour l’utilisateur.
PILES
La Orbit fonctionne soit avec 4 piles
alcalines AAA soit 4 piles rechargeables de
type AAA (vendues séparément).
Lorsque vous utilisez des piles AAA :
Ne pas mélanger piles neuves et piles
usagées.
Jeter vos piles usagées dans un conteneur
approprié.
La durée de vie des piles varie en fonction de :
La source d’énergie utilisée
La marque et l’état d’usure des piles
La température
Le réglage d’intensité utilisé
MISE EN PLACE DES PILES
Dépliez la lanterne et dévissez sa base en
tournant celle-ci dans le sens inverse des
aiguilles d’une montre comme indiqué dans
l’illustration 1.
Soulevez le couvercle du boîtier des piles et
insérez les 4 piles AAA comme indiqué dans
l’illustration 2.
Replacez le couvercle en vissant la base dans
le sens des aiguilles d’une montre sur le boîtier
des piles comme indiqué dans l’illustration 3.
FONCTIONNEMENT
La Orbit a 3 modes : le mode Lanterne, le
mode Torche et le mode Mixte.
Lorsque vous allumez la Orbit une fois les
piles mises en place pour la première fois,
le mode Lanterne sera le premier mode
sélectionné.
Pour allumer la Orbit (et l’éteindre), appuyez
sur l’interrupteur central (Illustration 4).
Pour passer au mode Flashlight, cliquez
deux fois sur l’interrupteur. La Orbit
mémorise le dernier mode sélectionné.
Pour accéder au mode Mixte, cliquez
trois fois rapidement. Un double clic à
partir du mode Mixte permet d’activer le
mode Torche.
Pour régler le niveau d’intensité lumineuse
: allumez la Orbit sur n’importe quel
mode puis tenez l’interrupteur enfoncé
et relâchez lorsque vous avez atteint le
niveau d’intensité souhaité. Lorsque le
niveau maximal ou minimal d’intensité est
atteint, la lumière se met à clignoter puis
la séquence s’inverse. La Orbit mémorise
le niveau d’intensité sélectionné durant 10
minutes après son extinction.
NETTOYAGE ET STOCKAGE
Assurez-vous que la lanterne est propre et
sèche avant et après chaque utilisation et
avant toute période de stockage.
NE PAS stocker la lanterne encore humide.
NE PAS chauffer la lanterne pour la sécher.
Utiliser un chiffon humide pour nettoyer
la lanterne.
NE PAS immerger. Laisser sécher à l’air libre.
DYSFONCTIONNEMENT
Si la Orbit ne fonctionne pas :
Assurez-vous que les piles sont
correctement orientées et qu’elles
touchent les contacts.
Remplacez les piles.
Vérifiez si les contacts et les connexions
ne sont pas corrodés et nettoyez si
nécessaire.
Faites fonctionner l’interrupteur à
plusieurs reprises.
Rien n’y fait ? Contactez votre revendeur local
Black Diamond ou le service de garantie de
Black Diamond au numéro indiqué.
PIÈCES DE RECHANGE
Certaines pièces de cette lanternes
sont remplaçables, veuillez consulter
BlackDiamondEquipment.com.
La Orbit de Black Diamond répond aux
exigences de la directive CEM (compatibilité
électromagnétique) 89/336/CEE.
AVERTISSEMENTS
Toute utilisation par des enfants âgés de
moins de 12 ans doit être supervisée par
un adulte responsable.
Inspectez toujours votre lanterne et
vérifiez son bon fonctionnement avant de
l’utiliser et, pour faire face aux situations
critiques, pensez à emporter une lampe
de rechange et un nombre suffisant de
piles de rechange.
Black Diamond Equipment décline toute
responsabilité quant aux conséquences
directes, indirectes ou accidentelles,
ou quant à tout autre type de dommage
découlant ou résultant de l’utilisation de
ses produits. Vous êtes responsable de
vos actes et de vos activités ainsi que de
toutes conséquences pouvant en résulter.
LIMITES DE GARANTIE
Nous garantissons pour une durée de un
an à partir de la date d’achat et seulement
à l’Acheteur d’origine (Acheteur) que nos
produits (Produits) sont exempts de défauts
de matériau et de fabrication. Pour les
lampes frontales, notre garantie est de trois
ans. Dans le cas où l’Acheteur découvrirait
un vice caché, l’Acheteur devra renvoyer
le Produit à l’adresse d’achat. Si cela n’est
pas possible, renvoyez-nous le Produit à
l’adresse indiquée. Ce Produit sera réparé ou
échangé gratuitement. L’étendue de notre
responsabilité se limite à la présente Garantie
et prend fin au terme de la période de
garantie applicable. Nous nous réservons le
droit d’exiger une preuve d’achat pour toutes
les demandes d’application de la Garantie.
Exclusions de garantie :
Sont exclus de cette Garantie l’usure normale
du Produit (rayure et abrasion des carres,
usure des semelles, etc.), les modifications ou
les transformations non autorisées, l’utilisation
incorrecte, l’entretien inadéquat, les accidents,
l’emploi abusif, la négligence, les dommages,
ou l’utilisation du Produit à des fins pour
lesquelles il n’a pas été conçu. La présente
Garantie vous confère des droits spécifiques
et ne fait pas obstacle à l’application de la
garantie légale prévue par le Code Civil.
À l’exception des clauses expressément
décrites dans la présente Garantie, nous
déclinons toute responsabilité en cas de
dommages directs, indirects, accessoires,
ou autres types de dommages découlant
ou résultant de l’utilisation du Produit.
La présente Garantie exclut toute autre
garantie, explicite ou implicite, notamment,
mais non limitativement, toute garantie de
qualité marchande ou d’adaptation à un
usage particulier (certains États/juridictions
n’autorisent pas l’exclusion ou la limitation
de dommages accessoires ou consécutifs
ni la restriction de garantie implicite. Par
conséquent, les exclusions mentionnées
ci-dessus peuvent ne pas vous concerner).
[DE]
GEBRAUCHSANLEITUNG
ORBIT LATERNE/TASCHENLAMPE
WICHTIG: Halten Sie sich genau an
die folgenden Anweisungen. Jegliche
Modifikationen an diesem Produkt setzen die
Garantie ausser Kraft. Ein unsachgemässer
Gebrauch kann zu Verletzungen führen.
BATTERIEN
Die Orbit wird entweder mit 4 AAA-
Alkalibatterien oder wiederaufladbaren
Batterien derselben Grösse betrieben.
(Separat erhältlich.)
Bei der Verwendung von AAA-Batterien
beachten Sie:
Mischen Sie nicht alte und neue Batterien.
Entsorgen Sie die verbrauchten Batterien
nicht mit dem Restmüll.
Die Batterielebensdauer hängt von folgenden
Faktoren ab:
Batterietyp.
Hersteller und Alter der Batterien.
Umgebungstemperatur.
Helligkeitseinstellungen.
EINLEGEN DER BATTERIEN
Ziehen Sie das Laternengehäuse
auseinander und schrauben Sie die Basis
gegen den Uhrzeigersinn ab, wie in
Abbildung 1 dargestellt.
Ziehen Sie das Batteriefach aus dem
Gehäuse heraus und legen Sie 4 AAA-
Batterien ein, wie in Abbildung 2 dargestellt.
Schliessen Sie das Gehäuse, indem Sie die
Basis im Uhrzeigersinn auf das Batteriefach
aufschrauben, wie in Abbildung 3 dargestellt.
BETRIEB
Die Orbit hat drei Betriebsmodi:
Laternenmodus, Taschenlampenmodus und
Dualmodus.
Wenn Sie die Batterien frisch einlegen
und die Orbit anschliessend einschalten,
befindet sich die Lampe im Laternenmodus.
Um die Orbit ein- und auszuschalten,
drücken Sie den Schalter in der Mitte
(Abbildung 4).
Um in den Taschenlampenmodus zu
wechseln, drücken die den Schalter zwei Mal.
Die Orbit befindet sich beim Einschalten
stets im zuletzt ausgewählten Modus.
Um in den Dualmodus zu wechseln,
betätigen Sie den Schalter rasch drei Mal.
Ein Doppelklick aus dem Dualmodus
aktiviert den Taschenlampenmodus.
Die Helligkeit wird reguliert, indem Sie
die Orbit in einem beliebigen Modus
einschalten und dann den Schalter
gedrückt halten. Ist die gewünschte
Helligkeit erreicht, lassen Sie den
Schalter wieder los. Bei maximaler
Helligkeitseinstellung blinkt das Licht
auf und wird dann wieder gedimmt (und
umgekehrt). Die Orbit speichert die zuletzt
ausgewählte Helligkeitsstufe nach dem
Ausschalten der Lampe für 10 Minuten.
REINIGUNG UND AUFBEWAHRUNG
Stellen Sie vor der Aufbewahrung sicher,
dass die Laterne sauber und trocken ist.
Bewahren Sie die Laterne NICHT in
feuchtem Zustand auf.
Erwärmen Sie die Laterne NICHT zum
Trocknen.
Reinigen Sie die Laterne mit einem
feuchten, weichen Tuch.
NICHT in Wasser eintauchen. Lassen Sie
die Lampe an der Luft trocknen.
FEHLERBEHEBUNG
Wenn die Orbit nicht funktioniert:
Stellen Sie sicher, dass die Batterien richtig
eingelegt sind und die Kontakte berühren.
Tauschen Sie die Batterien aus.
Überprüfen Sie die Kontakte auf Korrosion
und säubern Sie diese gegebenenfalls.
Betätigen Sie mehrmals den Schalter.
Sollte die Lampe dennoch nicht
funktionstüchtig sein, wenden Sie sich unter
der angegebenen Telefonnummer an Ihren
Black Diamond-Händler vor Ort oder an das
Black Diamond Warranty Department.
ERSATZTEILE
Für diese Laterne ist eine Reihe von
Ersatzteilen erhältlich. Bitte besuchen Sie
BlackDiamondEquipment.com.
Die Black Diamond Orbit
erfüllt die elektromagnetischen
Kompatibilitätsanforderungen der 89/336/
EEC-Richtlinie.
WARNHINWEISE
Eine berechtigte volljährige Person muss
die Verwendung des Produkts durch
Kinder unter 12 Jahren beaufsichtigen.
Überprüfen Sie stets vor dem Gebrauch,
ob die Laterne richtig funktioniert,
Illustration 2
Illustration 3
Illustration 1
MAXMIN

    
 
  
DoublePower Lantern LED
MAXMIN

  
 
  
DoublePower Flashlight LED
84 g
48 g
132 g